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2016广东互联网大会 对面APP斩获最佳娱乐应用奖和年度品牌影响力双奖

2016-12-05


11月26日,2016广东互联网大会暨全球移动互联网CEO峰会在广州琶洲保利世贸博览馆圆满落幕,由广东省互联网协会举办,广东互联网大会组委会、艾媒咨询集团共同承办大会吸引了千位海内外CEO、近800位投资人参与,同时设置了年度最佳智能、娱乐、新闻、工具应用奖项另外还特别设置了年度最具品牌影响力奖和中国互联网最具竞争力企业两项大奖。全球最大的陌生人游戏化社交品牌对面APP在本届大会荣获“年度品牌影响力TOP50 “年度最佳娱乐应用”双项殊荣。


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对面凭游戏化社交一举拿下双奖 备受行业瞩目

 

据艾媒《2016年上半年中国陌生人社交市场研究报告》指出,陌生人社交应用用户规模达4.49亿人,增长4.4%陌生人社交正处于百花齐放的时代,当前各大陌生人社交应用厂商正面临差异化竞争突围,从而迎来行业发展升级的关键时刻。据了解,随着中国智能手机用户规模及陌生人社交用户规模逐年增长,尤其是新一代年轻人将成陌生人社交主要受众人群,分析指出,95后是伴随中国互联网“一起长大”的一代人。很多对大众而言是新兴事物的互联网应用比如网络社交,对95后而言是天然存在年轻人对社交平台的接受度高,网络社交是他们的日常必需品。在当前泛娱乐时代各种娱乐、个性追求接踵而至的生活背景下,网络社交正在接受新技术、新模式和社交产业相结合所带来的巨大冲击,在细分市场频现的时代变化下,对面APP凭借游戏化社交,首创“游戏+社交”模式相结合,抢占年轻人社交领跑地位,切中新一代社交脉搏。

 

本次2016全球移动互联网卓越成就奖共设置了三大品类,分别是人物类、产品类、品牌公司类由专业评委和市场民意审核筛选而出,可以说代表了当前中国互联网最受关注和市场欢迎的风向标。对面联合创始人兼首席运营官张欣出席领袖峰会,和来自沃4G+、新浪微博、今日头条、秒拍、大疆、华为、荔枝FM、酷狗等国内互联网领军企业巨头等共同出席颁奖典礼,对面APP斩获“年度品牌影响力TOP50”奖项和“年度最佳娱乐应用”双项大奖,受到众多知名资本机构和行业风投的热切关注。

 

这是对面2014年荣获“最佳社交应用奖之后再获殊荣。对面从13年起步顺应泛娱乐和互联网时代发展浪潮,开创“游戏+社交”打造全新移动社交,后期产品将打造仿真家园系统,座驾PK系统,宠物系统等,构建在线社交乐园体系。近年来,对面在品牌年轻化战略上全面升级,从借势明星IP到影视植入,发起病毒式传播的跨界活动,包括在商圈、户外大屏和地铁、高速公路沿线等进行内容投放,对面多维度布局品牌年轻化战略拥抱年轻用户,树造品牌年轻化形象,用户量突飞猛进。另一方面,对面今年已与哈工大研究院签署大数据业务战略合作协议,在接下来的品牌建设中,将充分利用大数据的精准性,对年轻一代社交需求及习惯进行全维度数据分析,在此基础上制定全方位的品牌策略。

 

颜值最高的游戏化社交软件 戳中年轻人社交痛点

 

陌生人社交用户普遍痛点,在艾媒数据提供的报告中曾指出:孤独、交际圈受限、炫耀、美色诱惑、释放真实情感是陌生人开始网络社交或者渴望从中得到满足的几大因素。对面打造游戏化社交的目的在于构建线上虚拟人生的概念,通过一系列功能场景化的打造,在线模拟社交场景,以游戏互动构建关系链,完成社交情感关系养成。

 

对面COO曾在2016 GMIC全球移动互联网峰会上揭秘“游戏化社交的本质就是对人性特征的释放和满足”,从“互动目标、荣誉、惊喜、情感”等五大层面解析对面游戏化社交的根本。作为首创“游戏+社交”模式的创新型社交产品,对面APP曾荣获深圳市政府大力支持,并通过深圳市发改委审核评定为第一批互联网产业专项扶持项目。用户覆盖包括中国大陆、台湾、香港在内的超过25个国家和地区,用户人群以国内一线城市北京、广州、深圳居多,遍布海内外,被誉为广受年轻人追捧的游戏化交友平台。


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在本届大会现场,对面APP通过特装展位上的直观形象展示,让来往的8万人次认识到了这款年轻用户都爱玩的游戏化社交应用,高颜值的用户展示背景墙更吸引了不少专业观众们的目光,对面提出的“游戏+社交”的全新模式也引发了不少用户的驻足询问。在泛娱乐时代,结合年轻人社交个性,将游戏和社交融为一体,对面搭建了以邂逅系统、帮会系统、师徒系统、结拜系统、结婚系统等场景化为主的系统功能,目前随着AR技术的兴起,更在“抛绣球”这一借鉴古代特色的玩法上加入AR,借助现代科技手段让你身边的缘分不再擦肩而过。

 

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引领新一代年轻人社交 对面开启社交新世界

 

据了解,对面在2016年Q3季度,曾登陆纽约时代广场第一大屏,以“HI 对面的你”向全世界打招呼,向全世界喊出社交新世界即将开启的心声。从2013年社交产品爆发发展至今,我们经历过逛聊天室、写博客、踩空间、刷微博、微信以及各种陌生人社交应用百花齐放的争鸣时刻,包括今年大爆发的直播、网红等现象级生态也在逐步形成。社交是最贴近处于“互联网+”时代并深刻影响受众日常生活的一种工具或关系网络,势必随着时代的发展而日新月异,前些年陌陌踏上了第一次陌生人社交的风口,那么下一个社交新世界,相信已经来到我们面前。

 

科大讯飞副总裁在出席全球移动互联网CEO峰会中表示,“人工智能已经在全球掀起了新一轮的热潮,在未来5-10年内,人工智能将像水和电一样无处不在,会进入每一个行业,深刻改变世界。那么随着人工智能和互联网+时代的发展,社交领域相信将迎来新的变革,正如乔布斯曾说,你无法预见生命中的点点滴滴,只有在回头看的时候把点滴串联起来,现在发生和经历的都将和未来产生关联。在创建游戏化社交平台的同时,对面也在尝试运用AR技术,目前对面也是首个将“社交+AR”结合打造成虚拟现实社交的陌生人应用,在虚实之间洞见未来。下一个社交新世界,我们拭目以待。